水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

无限工作室:2017.8.20 00:40

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3、解决强化材料不足时,无法强化信息导致报错的问题。……5、解决强化材料消耗错误的问题。……9、解决主装备和材料装备选择相同且只有1件时,主装备会被当做材料消耗的BUG

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

艾塔:【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志

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优先考虑掉落用来制作装备的材料。……所以奖励对象可以不单是玩家角色,还可以是护送对象,如果是这个方向可以存在很多新的可能性,也可以很好地区别于很多游戏的护送任务……初步的想法是玩家可以抓取场景掉落的道具,然后可以投喂给护送对象让他帮忙打造装备

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

松鼠镇的杂货店(A Little Shop in Squirrel Town)

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商店经营一家商店,收集食材并制作美味的烹饪,缝制衣服并且在店铺出售,吸引顾客前来购物。……牧场把母鸡兔子或者魔物的幼崽放在牧场,每天都可以收获到他们的产出。……把收集到的材料用来制作装备和武器,让自己变得更加强大

小王子的星球(Deiland)

indienova.com/steam/game/760620

这是一款宁静的游戏,在一个宛如有生命、会呼吸的小世界体现了精心制作的视效和令人着迷的叙事,这个世界会根据每个玩家的行动而演变……这是一款宁静的游戏,在一个宛如有生命、会呼吸的小世界体现了精心制作的视效和令人着迷的叙事,这个世界会根据每个玩家的行动而演变……您的小小星球将吸引附近许多希望交易材料和稀有原料的商人

版本:Early Access


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